Inscrições abertasFIFA 25
FIFA 25
Torneio individual 1x1 no console, em mata-mata: perdeu, está eliminado. Jogo único com 2 tempos de 6 minutos, só com clubes oficiais.
7 de 32 jogadores25 vagas livres
- Participação
- Individual
- Formato
- Eliminatória simples · partida única
- Plataforma
- Console
- Elegibilidade
- Livre
Premiação
Premiação
Total R$ 600
- 1º lugarR$ 300
- 2º lugarR$ 200
- 3º lugarR$ 100
Medalhas; troféu ao campeão
Regulamento
Regulamento Oficial – Campeonato de FIFA (EA SPORTS FC)
1. FORMATO DA COMPETIÇÃO
• O campeonato é disputado exclusivamente no formato eliminatório (mata-mata): perdeu, está eliminado.
• Todos os confrontos são partidas eliminatórias, e o vencedor de cada confronto avança para a próxima fase.
• O participante derrotado é automaticamente eliminado.
• Os confrontos são definidos por sorteio realizado pela organização.
• A competição segue até restarem dois participantes, que disputam a grande final.
• Não há repescagem nem segunda oportunidade para eliminados.
2. REGRAS DAS PARTIDAS
• Cada partida é disputada em jogo único, com as mesmas configurações para todos os participantes.
• Tempo de jogo: 6 minutos por tempo.
• Velocidade do jogo: normal.
• Empate no tempo normal: prorrogação; persistindo o empate, disputa de pênaltis.
• As configurações da partida não podem ser alteradas sem autorização da organização.
• A partida só começa após a confirmação de ambos os participantes e da organização, quando aplicável.
2.1. Escolha das equipes
• Só é permitido usar clubes oficiais de futebol disponíveis no jogo, à livre escolha de cada participante, sem restrição de país, liga ou nível de estrelas.
• É proibido usar seleções nacionais, Times Estrelas, All-Star ou qualquer equipe especial que não seja um clube oficial.
• Não são permitidas equipes personalizadas, modificadas ou não autorizadas pela organização.
• A escolha da equipe segue as mesmas condições para todos, e não é permitido trocar de equipe após o início da partida.
• O descumprimento pode resultar em perda da partida ou desclassificação, conforme avaliação da organização.
3. CONDUTA DOS PARTICIPANTES
• Todos devem respeitar adversários, organizadores e demais presentes.
• Não são toleradas ofensas, provocações excessivas, ameaças, intimidações ou atitudes antidesportivas.
• É proibido iniciar discussões, tumultos ou qualquer confronto físico.
• Divergências devem ser comunicadas exclusivamente à organização.
• É proibido provocar ou constranger adversários para prejudicar sua concentração.
• Não é permitido desrespeitar, intimidar ou pressionar a organização para obter decisões favoráveis.
• Comportamento inadequado pode gerar advertência, perda da partida ou desclassificação, conforme a gravidade.
4. PREVENÇÃO CONTRA TRAPAÇAS E VANTAGENS INDEVIDAS
• Qualquer tentativa de fraude ou vantagem indevida pode levar à desclassificação imediata.
• É proibido usar trapaça, programa externo, modificação ou recurso que dê vantagem indevida.
• Não são permitidos controles modificados, macros, dispositivos de automação ou equipamentos que executem comandos automaticamente.
• É proibido explorar intencionalmente falhas, bugs ou erros do jogo.
• Não é permitido receber orientações táticas ou comandos de terceiros durante a partida.
• É proibido usar outra pessoa para jogar em seu lugar ou compartilhar a participação.
• Não é permitido combinar resultados, entregar partidas, fazer acordos para favorecer outro participante ou manipular o chaveamento.
• Nenhum participante pode receber privilégios, informações antecipadas ou condições especiais que não sejam oferecidas igualmente aos demais.
• Todos usam as mesmas configurações de jogo e respeitam as condições estabelecidas pela organização.
5. CONTROLES, EQUIPAMENTOS E CONDIÇÕES DE JOGO
• Os controles devem estar em condições normais de funcionamento, e problemas devem ser comunicados antes do início da partida.
• A organização pode verificar controles e equipamentos antes ou durante a competição.
• Não é permitido alterar sensibilidade, comandos ou recursos do equipamento sem autorização.
• Se a organização disponibilizar controles, todos os usam nas mesmas condições.
• Não é permitido interferir no controle, equipamento ou espaço de jogo do adversário.
• Só podem ser usados equipamentos e recursos autorizados pela organização.
6. PAUSAS E INTERRUPÇÕES DURANTE AS PARTIDAS
• A pausa só pode ser usada com a bola fora de jogo, salvo situações excepcionais autorizadas pela organização.
• É proibido pausar repetidamente para desconcentrar o adversário ou interromper a partida de propósito para obter vantagem.
• Em caso de queda de energia, conexão ou falha técnica, a organização avalia a situação e decide se a partida é reiniciada ou retomada.
• Desconexão intencional: o responsável pode ser declarado perdedor por W.O.
• A organização avalia as evidências disponíveis antes de definir a responsabilidade pela interrupção.
7. HORÁRIOS E TOLERÂNCIA
• A tolerância máxima de atraso é de 10 minutos; depois disso, o participante pode perder por W.O.
• Os participantes devem comparecer no horário determinado pela organização e permanecer disponíveis até o seu confronto.
• Não é permitido atrasar propositalmente o início de uma partida para prejudicar o adversário.
• A organização pode ajustar os horários, se necessário.
8. DENÚNCIAS, RECLAMAÇÕES E RESOLUÇÃO DE CONFLITOS
• Suspeitas de trapaça ou irregularidade devem ser comunicadas imediatamente à organização, que analisa o caso e ouve os envolvidos.
• Reclamações devem vir acompanhadas, sempre que possível, de provas, vídeos, imagens ou testemunhas.
• Nenhum participante pode interromper uma partida ou confrontar outro jogador para resolver uma acusação.
• Acusações falsas feitas de propósito para prejudicar outro participante também podem ser punidas.
• A decisão considera as evidências disponíveis e a gravidade da ocorrência.
• Não são aceitas discussões ou tentativas de intimidação após a decisão oficial.
9. PENALIDADES E DESCLASSIFICAÇÃO
A organização avalia a gravidade da infração e pode aplicar diretamente uma penalidade mais severa em casos graves, sem advertência prévia.
• Advertência verbal: infrações leves ou comportamentos inadequados.
• Perda da partida: infração que comprometa a igualdade do confronto.
• Desclassificação: trapaça, fraude, manipulação de resultados ou reincidência em condutas graves.
• Retirada do campeonato: ameaças, agressões físicas, intimidação grave ou tumultos.
10. PREMIAÇÃO
• A premiação é definida e divulgada previamente pela organização, e a entrega segue as condições estabelecidas.
• Campeão: vencedor da grande final.
• Vice-campeão: participante derrotado na final.
11. DISPOSIÇÕES GERAIS
• A participação no campeonato representa concordância integral com este regulamento.
• Todos devem estar cientes e de acordo com as regras antes do início da competição.
• Não há partidas de repescagem: perdeu, está eliminado.
• A organização realiza os sorteios, acompanha os confrontos e resolve situações não previstas neste regulamento.
• Nenhum participante pode exigir tratamento diferenciado ou condições especiais.
• As regras valem igualmente para todos, independentemente de amizade, parentesco ou relacionamento com os organizadores.
• A organização pode intervir sempre que uma situação comprometer a integridade, a segurança ou a igualdade da competição.
REGRA PRINCIPAL DO CAMPEONATO
Respeito, honestidade e igualdade para todos! Não serão toleradas trapaças, vantagens indevidas, manipulações, agressões ou qualquer atitude que comprometa a competição.
Perdeu, está eliminado! Que vença o melhor jogador, dentro das regras e por mérito próprio.
Participantes confirmados
- Alessandro
- Christian
- Eduardo
- flavinho
- JOSE
- Luidy
- lulucv