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Inscrições abertasFIFA 25

FIFA 25

Torneio individual 1x1 no console, em mata-mata: perdeu, está eliminado. Jogo único com 2 tempos de 6 minutos, só com clubes oficiais.

7 de 32 jogadores25 vagas livres
Inscrever-se
Participação
Individual
Formato
Eliminatória simples · partida única
Plataforma
Console
Elegibilidade
Livre

Premiação

Premiação

Total R$ 600

  1. 1º lugarR$ 300
  2. 2º lugarR$ 200
  3. 3º lugarR$ 100

Medalhas; troféu ao campeão

Regulamento

Regulamento Oficial – Campeonato de FIFA (EA SPORTS FC) 1. FORMATO DA COMPETIÇÃO • O campeonato é disputado exclusivamente no formato eliminatório (mata-mata): perdeu, está eliminado. • Todos os confrontos são partidas eliminatórias, e o vencedor de cada confronto avança para a próxima fase. • O participante derrotado é automaticamente eliminado. • Os confrontos são definidos por sorteio realizado pela organização. • A competição segue até restarem dois participantes, que disputam a grande final. • Não há repescagem nem segunda oportunidade para eliminados. 2. REGRAS DAS PARTIDAS • Cada partida é disputada em jogo único, com as mesmas configurações para todos os participantes. • Tempo de jogo: 6 minutos por tempo. • Velocidade do jogo: normal. • Empate no tempo normal: prorrogação; persistindo o empate, disputa de pênaltis. • As configurações da partida não podem ser alteradas sem autorização da organização. • A partida só começa após a confirmação de ambos os participantes e da organização, quando aplicável. 2.1. Escolha das equipes • Só é permitido usar clubes oficiais de futebol disponíveis no jogo, à livre escolha de cada participante, sem restrição de país, liga ou nível de estrelas. • É proibido usar seleções nacionais, Times Estrelas, All-Star ou qualquer equipe especial que não seja um clube oficial. • Não são permitidas equipes personalizadas, modificadas ou não autorizadas pela organização. • A escolha da equipe segue as mesmas condições para todos, e não é permitido trocar de equipe após o início da partida. • O descumprimento pode resultar em perda da partida ou desclassificação, conforme avaliação da organização. 3. CONDUTA DOS PARTICIPANTES • Todos devem respeitar adversários, organizadores e demais presentes. • Não são toleradas ofensas, provocações excessivas, ameaças, intimidações ou atitudes antidesportivas. • É proibido iniciar discussões, tumultos ou qualquer confronto físico. • Divergências devem ser comunicadas exclusivamente à organização. • É proibido provocar ou constranger adversários para prejudicar sua concentração. • Não é permitido desrespeitar, intimidar ou pressionar a organização para obter decisões favoráveis. • Comportamento inadequado pode gerar advertência, perda da partida ou desclassificação, conforme a gravidade. 4. PREVENÇÃO CONTRA TRAPAÇAS E VANTAGENS INDEVIDAS • Qualquer tentativa de fraude ou vantagem indevida pode levar à desclassificação imediata. • É proibido usar trapaça, programa externo, modificação ou recurso que dê vantagem indevida. • Não são permitidos controles modificados, macros, dispositivos de automação ou equipamentos que executem comandos automaticamente. • É proibido explorar intencionalmente falhas, bugs ou erros do jogo. • Não é permitido receber orientações táticas ou comandos de terceiros durante a partida. • É proibido usar outra pessoa para jogar em seu lugar ou compartilhar a participação. • Não é permitido combinar resultados, entregar partidas, fazer acordos para favorecer outro participante ou manipular o chaveamento. • Nenhum participante pode receber privilégios, informações antecipadas ou condições especiais que não sejam oferecidas igualmente aos demais. • Todos usam as mesmas configurações de jogo e respeitam as condições estabelecidas pela organização. 5. CONTROLES, EQUIPAMENTOS E CONDIÇÕES DE JOGO • Os controles devem estar em condições normais de funcionamento, e problemas devem ser comunicados antes do início da partida. • A organização pode verificar controles e equipamentos antes ou durante a competição. • Não é permitido alterar sensibilidade, comandos ou recursos do equipamento sem autorização. • Se a organização disponibilizar controles, todos os usam nas mesmas condições. • Não é permitido interferir no controle, equipamento ou espaço de jogo do adversário. • Só podem ser usados equipamentos e recursos autorizados pela organização. 6. PAUSAS E INTERRUPÇÕES DURANTE AS PARTIDAS • A pausa só pode ser usada com a bola fora de jogo, salvo situações excepcionais autorizadas pela organização. • É proibido pausar repetidamente para desconcentrar o adversário ou interromper a partida de propósito para obter vantagem. • Em caso de queda de energia, conexão ou falha técnica, a organização avalia a situação e decide se a partida é reiniciada ou retomada. • Desconexão intencional: o responsável pode ser declarado perdedor por W.O. • A organização avalia as evidências disponíveis antes de definir a responsabilidade pela interrupção. 7. HORÁRIOS E TOLERÂNCIA • A tolerância máxima de atraso é de 10 minutos; depois disso, o participante pode perder por W.O. • Os participantes devem comparecer no horário determinado pela organização e permanecer disponíveis até o seu confronto. • Não é permitido atrasar propositalmente o início de uma partida para prejudicar o adversário. • A organização pode ajustar os horários, se necessário. 8. DENÚNCIAS, RECLAMAÇÕES E RESOLUÇÃO DE CONFLITOS • Suspeitas de trapaça ou irregularidade devem ser comunicadas imediatamente à organização, que analisa o caso e ouve os envolvidos. • Reclamações devem vir acompanhadas, sempre que possível, de provas, vídeos, imagens ou testemunhas. • Nenhum participante pode interromper uma partida ou confrontar outro jogador para resolver uma acusação. • Acusações falsas feitas de propósito para prejudicar outro participante também podem ser punidas. • A decisão considera as evidências disponíveis e a gravidade da ocorrência. • Não são aceitas discussões ou tentativas de intimidação após a decisão oficial. 9. PENALIDADES E DESCLASSIFICAÇÃO A organização avalia a gravidade da infração e pode aplicar diretamente uma penalidade mais severa em casos graves, sem advertência prévia. • Advertência verbal: infrações leves ou comportamentos inadequados. • Perda da partida: infração que comprometa a igualdade do confronto. • Desclassificação: trapaça, fraude, manipulação de resultados ou reincidência em condutas graves. • Retirada do campeonato: ameaças, agressões físicas, intimidação grave ou tumultos. 10. PREMIAÇÃO • A premiação é definida e divulgada previamente pela organização, e a entrega segue as condições estabelecidas. • Campeão: vencedor da grande final. • Vice-campeão: participante derrotado na final. 11. DISPOSIÇÕES GERAIS • A participação no campeonato representa concordância integral com este regulamento. • Todos devem estar cientes e de acordo com as regras antes do início da competição. • Não há partidas de repescagem: perdeu, está eliminado. • A organização realiza os sorteios, acompanha os confrontos e resolve situações não previstas neste regulamento. • Nenhum participante pode exigir tratamento diferenciado ou condições especiais. • As regras valem igualmente para todos, independentemente de amizade, parentesco ou relacionamento com os organizadores. • A organização pode intervir sempre que uma situação comprometer a integridade, a segurança ou a igualdade da competição. REGRA PRINCIPAL DO CAMPEONATO Respeito, honestidade e igualdade para todos! Não serão toleradas trapaças, vantagens indevidas, manipulações, agressões ou qualquer atitude que comprometa a competição. Perdeu, está eliminado! Que vença o melhor jogador, dentro das regras e por mérito próprio.

Participantes confirmados

  • Alessandro
  • Christian
  • Eduardo
  • flavinho
  • JOSE
  • Luidy
  • lulucv